Platforma i metodologia testowa2014-05-01 11:26:00 | Piotr Urbaniak (gtxxor) Tomasz Cugowski (tomcug)
Platforma testowa
Metodologia
Wszystkie pomiary były powtarzane trzykrotnie, a na wykresach znajduje się średnia arytmetyczna uzyskanych wartości. Niepewność pomiarowa nie przekracza 1%. Dodatkowo wymusiliśmy rozdzielczość zegara czasu rzeczywistego 0,5 ms, co ma pewne znaczenie chociażby w przypadku Crysis 3.
Miejsca testowe zostały tak dobrane, aby w maksymalnym stopniu obciążały procesor i były jak najmniej zależne od wydajności karty graficznej. Naszym celem jest sprawdzenie, jak poszczególne układy będą współpracowały w połączeniu ze sterownikami obu firm. Dlatego też, pod żadnym pozorem nie należy traktować wyników jako porównania układów graficznych!